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URN: urn:nbn:de:bsz:16-opus-82985
URL: http://www.ub.uni-heidelberg.de/archiv/8298
Hinweis zum Urheberrecht.
Communicating Spiritual Experience with Video Game Technology.
Quelle:
(2008) Online – Heidelberg Journal of Religions on the Internet: Vol. 03.1 Being Virtually Real? Virtual Worlds from a Cultural Studies’ Perspective, ed. by Kerstin Radde-Antweiler
pdf-Format:
Dokument 1.pdf (1.017 KB)
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Gedruckte Ausgabe:
Print-on-Demand-Kopie
Freie Schlagwörter (Deutsch):
Videospiel , Virtuelle Welten , Online Religion , Internet , Spiritualität
Freie Schlagwörter (Englisch):
Video Games , Virtual Worlds , Online Religion , Internet , Spirituality
Institut:
Institut für Religionswissenschaft
DDC-Sachgruppe:
Religion, Religionsphilosophie
Dokumentart:
Aufsatz
Sprache:
Englisch
Erstellungsjahr:
2008
Publikationsdatum:
18.03.2008
Kurzfassung in Englisch:
Michael Highland and Gino Yu “Communicating Spiritual Experience with Video Game Technology” deal with the aspect of experience. They stress that given the interactive nature of video game technology, it is an ideal medium for representing and communicating experience. As the game world is causally dependent on input from individual players, they evoke feelings that are urgent, direct, and personalized. Online virtual spaces therefore provide an environment for people of different faiths to come together in conversation.
Lizenz:
Veröffentlichungsvertrag für Publikationen mit Print on Demand
